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Nexon《Durango:野生之地》新作内容概览与后续规划

发布时间:2025-08-15 16:39:05

Nexon 今日公布旗下生存冒险系列新作的正式中文名称为《Durango 世界》(原代号 Project DX),并同步释出一系列游戏特色与系统架构的说明,向玩家交代本作将继承系列精神同时在世界构建、社群互动与玩法深度上做出扩展。官方表示,《Durango 世界》旨在为玩家提供一个既能自由探索又能与他人协力或对抗的开放世界环境,游戏承诺保留原作的沙盒生存要素,同时强化生物互动、领地经营与长线成长目标,让玩家在不断拓展与重建的过程中体会“在异域世界生存并留下足迹”的核心体验。

在世界观与地图构成方面,Nexon 描述《Durango 世界》仍以原作设定的“异时空古代自然环境”为背景,玩家将被传送到一个与现代文明隔绝、由大型古生物与原始生物群落占据的广袤大陆。官方介绍指出,地图划分为多个生态区,包含茂密森林、广袤平原、湿地沼泽、崇山峻岭與火山地带等多样地形。每一区域不仅视觉风格与气候各异,还拥有独特的生态链与可采集资源,玩家在不同区域的生存策略需因地制宜,例如在湿地需注意视线受限与毒性植物的威胁,在火山区则须关注温度与熔岩地形的即时危险。地图中还设置了若干具有剧情与支线任务的遗迹与村落,这些地点既是资源补给的关键点,也是与 NPC 交互、触发世界事件与解锁远古科技图谱的核心枢纽。

核心玩法层面,官方强调本作将延续生存、建造與馴化的经典要素,但在细节上做出多项调整。玩家在初期需收集基础材料、建造庇护所以抵御夜间与环境威胁,随后可逐步扩展基地、设置防御工事、耕种与制作高级装备。《Durango 世界》强化了馴化系统,玩家能够捕捉并训练各种古生物作为坐骑、劳动力或战斗伙伴,不同生物将具备独特技能與领地适应性,例如某些生物在森林环境中擅长侦察,而另一类则能在山地承担重型搬运任务。官方同时提出,生物之间存在生态互动,过度猎杀或破坏某一区域的食物链可能导致该处生态失衡,进而影响资源刷新或引发迁徙性掠食者入侵,玩家在开发领地时需兼顾可持续利用的策略。

多人系统是本作重点之一。《Durango 世界》将支持玩家自由组建部落或加入已有部落,部落系统提供领地认领、资源共享、科技树共研与部落战功能。领地认领机制允许部落在地图上设置基地并对周边资源进行保卫,部落间可通过外交、贸易或直接冲突来争夺战略地点。官方提到,部落科技树将着重于建筑强化、馴化效率提升與采集自动化等方向,部落成员可以透过共同完成大型任务或公会事件来获得科技点数与领地加成。此外,游戏将设有周期性的大型世界事件(例如自然灾害或大型掠食者入侵),这些事件要求多个部落协同或竞争,应对成功将带来丰厚奖励与世界状态的长期影响。

在成长与经济体系方面,《Durango 世界》采用资源采集、制造与交易并重的设计。玩家可通过采集稀有矿石、农业产物与古代遗物来制作装备或合成道具,部分高级配方需通过完成世界事件或远古遗迹任务来解锁。官方指出,为了鼓励玩家间的互动,游戏内将支持玩家间的交易市场与任务委托系统,玩家可将过剩资源挂牌出售或发布委托求购特定材料。关于付费与货币体系,目前官方仅说明将以道具与装饰性物品为主,不会将关键进度直接与现实货币挂钩,更多细节与人民币价格将于后续公告中公布。

画面与技术面上,Nexon 表示《Durango 世界》采用新一代渲染技术以呈现生动的自然光影、粒子效果与生物毛发动态,兼顾开放世界的广阔视野与细节刻画。开发团队在示范片段中展示了昼夜循环、天气系统与植被風動效果,並提及伺服器优化与跨平台进度同步为开发重点,期望在多人对战与大规模事件时维持稳定体验。官方同时透露,测试期间将开放限量的技术测试与封闭测试,以收集玩家对于伺服器效能、平衡性与可玩性的回馈,后续会视测试结果调整地形刷新、资源点分布与生物 AI 行为。

关于上线信息与本地化支援,Nexon 目前尚未公布确切发售日期,但承诺会在未来数月内陆续释出封闭/公开测试的报名办法与时间表。官方亦指出,将针对不同地区提供多语言支援与本地化活动,中文玩家社区可透过官方渠道获取测试资格与后续公告。至于平台范围,开发团队表示目标为 PC 与主流主机平台,并将探索移动平台的可行性,但具体平台与版本细节将随正式公告同步公布。

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