2K Games旗下新作《四海兄弟:故乡》已于8月8日正式发售,IGN为本作打出了8分的评价。近日,知名游戏博主@GTAVI_Countdown在社交平台发布了一段技术对比视频,将本作与R星经典作品《荒野大镖客:救赎》的马匹及布料物理效果进行详细对比。
《四海兄弟:故乡》细节对比《荒野大镖客:救赎》
对比视频显示,在生物细节表现方面,《四海兄弟:故乡》的马匹肌肉建模精细度明显逊色于《荒野大镖客:救赎》。需要注意的是,当主角与马匹互动时,《四海兄弟:故乡》中的马匹缺乏动态反馈,始终处于静止状态。
在布料物理效果方面,虽然《四海兄弟:故乡》的服装纹理表现尚可,但其布料系统几乎不具备物理碰撞效果,与《荒野大镖客:救赎》中随风摆动、与角色动作自然交互的衣物形成鲜明对比。这一差异在角色移动和战斗动作中表现得尤为明显。
视频截图:
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