知名《生化危机》系列爆料人AestheticGamer(又名Dusk Golem)近日发文吐槽,指出该系列长期存在"埋了伏笔但不填坑"的创作现象。
他在推文中分析道:“我觉得《生化危机》里那种悬念式的预告结局非常幽默。《生化危机3》片尾彩蛋里吉尔捡起试剂瓶的那一幕,以及《生化危机8:村庄》结尾的BSAA士兵桥段,其实都是为了衔接原本已经被砍掉的、新加坡团队制作的多人版《生化危机9》而埋下的铺垫。”
“然后你又让人们因为《生化危机4重制版》的结尾,觉得下一部要重制的是《生化危机5》。除此之外,还有很多至今都没兑现的悬念,比如《生化危机6》结尾杰克的彩蛋,或者《生化危机:启示录2》结尾娜塔莉娅·亚历克斯·威斯卡的彩蛋。”
“我只是觉得很有意思的是,《生化危机》系列游戏在结尾放出的那些悬念和彩蛋,要么几乎没有后续,要么是因为开发过程变动只好绕着写剧情,要么是隔了好多年才去处理。到现在为止,这种情况在这个系列里已经成了一种相当‘稳定’的现象。”
该观点引发了玩家热议。那么,您如何看待《生化危机》系列的这一创作特点?欢迎在评论区留下您的见解。
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