近日,《忍者龙剑传4》美术总监Tomoko Nishii、关卡设计总监Yudai Abe以及首席作曲Masahiro Miyauchi在接受外媒GameSpark采访时透露,游戏的都市背景延续了系列一贯的沉重氛围。不断倾泻的阴雨与刺眼的霓虹灯形成鲜明对比,旨在让玩家感受到环境的压迫感,仿佛被无形的压力逼近,营造出令人窒息的氛围。
Masahiro Miyauchi补充道,都市关卡的美术、关卡设计以及音乐不仅受到了《银翼杀手》的影响,还借鉴了《攻壳机动队》的风格。开发团队以《忍者龙剑传2》中的东京关卡为基础,构建了一个自然演化的“赛博朋克风”东京。此外,敌人设计融入了浓厚的日本传统文化元素,部分造型灵感来自日本的民间传说。
《忍者龙剑传4》将于10月21日发售,登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。
0免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
如有疑问请发送邮件至:bangqikeconnect@gmail.com