战术射击游戏《严阵以待》(Ready or Not)近日发布了"洛苏埃诺斯故事"系列的第二弹大型更新。此次更新距离7月底的第一弹更新仅过去不到一个月时间,为游戏带来了大量错误修复和功能优化。
开发商Void Interactive公布的更新日志显示,本次补丁重点修复了多达185个游戏错误。其中最影响游戏体验的问题包括:嫌疑人有时会不带武器生成、NPC杰拉德在通风管道中卡住、AI寻路异常,以及玩家在出生点就可能遭到攻击等。此外还修复了多种导致游戏崩溃的情况,包括使用指挥轮盘时、任务开始后过快返回总部时、训练模式中以及特定条件下嫌疑人寻找掩体时发生的崩溃问题。
视觉方面也进行了多项修复,包括导致光照呈现低分辨率网格状的光影贴图错误。其他修复的视觉问题还有警局内某些警官头部透明化、多人模式下角色头发质量过低、眼镜漂浮以及皮肤反光过度等。
虽然大部分修复内容受到玩家欢迎,但开发团队也坦承仍有一些已知问题需要解决。玩家需要注意:公开比赛搜索功能存在bug,首次搜索失败后需要关闭重新打开才能进行第二次搜索;当玩家看向天空时无法对SWAT小队AI下达指令;握把的ADS速度调整功能未正常运作;以及在某些情况下光影贴图的阴影边缘和角色手臂显示异常等。开发团队鼓励玩家通过官方Discord渠道反馈更新后遇到的任何问题。
此次更新还包含多项功能优化:游戏性方面改进了MOD支持,新增了自定义Actor生成接口,并优化了模组玩家的匹配机制;视觉效果方面继续将特效系统从Cascade迁移至更先进的Niagara引擎;用户界面则为未绑定账号的跨平台玩家添加了主题占位头像。
值得一提的是,补丁中修复了一个颇具讽刺意味的机制错误:在休闲难度下,原本应该关闭友军伤害设定,但流血伤害因被系统误判为友伤而失效。开发者在更新说明中调侃道"这很能说明问题"。此外还修正了霰弹枪在禁用友伤时仍能对队友造成伤害的异常情况。
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