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科隆展调查:94%开发者认为游戏独占已失去重要性!

发布时间:2025-08-07 13:38:36

长期以来,平台独占策略在游戏行业占据重要地位,诸如PS4和Switch等主流游戏平台正是依靠其优质的第一方独占游戏阵容,成功构建了独特的市场竞争优势。

然而,近年来,《绝地潜兵2》和《战争机器》等传统独占作品陆续登陆竞争对手平台,引发业界对“独占策略是否仍有必要”的讨论。科隆游戏展最新发布的一项调查显示,多数开发者认为独占模式的影响力正在逐渐减弱。

科隆游戏展将于本月下旬正式开幕,来自全球的游戏开发者将齐聚一堂,共同探讨行业趋势。作为展会重要环节的“开发者大会”,将聚焦行业前沿议题,分享开发经验与市场洞察。

在大会公布的问卷调查中,开发者对“游戏独占”的态度引人注目:

94% 的开发者认为完全独占已不再是理想策略

32% 认为独占模式未来可能彻底消失

34% 预计“限时独占”将成为更主流的发行方式

仅有 6% 的开发者仍坚信独占策略具有关键作用

目前,任天堂是三大主机厂商中唯一仍坚持独占策略的平台,但该公司也曾将《The Wonderful 101》等部分作品移植至PC平台。

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