Battlestate Games 对《逃离塔科夫》的玩家数据始终保密。由于游戏采用独立启动器,外界难以获取其准确的在线人数信息。
近日,Battlestate 负责人 Nikita Buyanov 在回应游戏加载时间质疑时,罕见透露了实时玩家数据。他在社交媒体发布了一张匹配时间监控图,显示近期匹配时长处于正常范围,并透露:"这是秒为单位的匹配等待时间图表——未检测到异常。目前 PvP 模式的同时在线人数约为 4.5 万。"。
需要注意的是,Nikita 特别区分了游戏模式:PvP 匹配较慢,而 PvE 模式通常只需数秒即可进入。据他此前透露,每次wipe结束时,便会有大量玩家转向与PvE,到最后PvP 与 PvE 玩家比例会趋于50:50。
基于 7 月 9 日 wipe 当天的数据推算,若 PvP 在线 4.5 万人,则当时总在线人数可能达 6.5 万。这一推测数据虽非官方确认,但为外界提供了难得的参考依据。
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