/ 新闻资讯

《光与影》喜提DLSS 4升级!年度游戏竞争者性能起飞

发布时间:2025-07-31 22:38:16

Sandfall工作室的突破性作品《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33) 迎来了一次重大升级,游戏现已支持英伟达的DLSS 4多帧生成技术。这款被许多人视为2025年度游戏有力竞争者的作品,在原本已提供引人入胜体验的基础上,此次升级更使其如虎添翼。

《光与影:33号远征队》一经推出便大获成功。这款RPG给游戏社区带来了惊喜,凭借制作精良、玩法深度引人入胜且情感共鸣强烈的旅程赢得了赞誉。不仅如此,它还拥有描绘破碎世界的惊艳视效,其中栖息着不祥生物与奇幻存在,再配上令人沉醉的原声音乐,共同构成了年度游戏竞争者的完美拼图。然而,游戏确实存在性能问题,玩家报告在某些区域帧率(FPS)较低,社区甚至提供了临时解决方案。如今,Sandfall工作室直面这一问题,推出了解决方案。

《光与影:33号远征队》的1.4.0版本更新现已上线。除了补丁带来的多项生活质量改进和调整外,Sandfall还为这款热门RPG添加了对英伟达DLSS 4(包含多帧生成)、DLSS帧生成以及NVIDIA Reflex技术的支持。这项技术能让任何拥有GeForce RTX 50系列或RTX 40系列显卡的玩家显著提升游戏性能,享受更流畅的游戏体验和更低的输入延迟。

支持DLSS 4多帧生成技术的游戏不在少数,其效果令人印象深刻——它能将传统渲染的每一帧生成多达三帧画面。它可以帮助玩家在开启全光线追踪的情况下实现4K分辨率240 FPS的流畅体验,部分游戏甚至能从仅30 FPS跃升至236 FPS。这项新技术无疑让《光与影:33号远征队》的体验更加畅快。

除了支持DLSS 4多帧生成技术外,1.4.0更新还带来了一些优化游戏流程的改动和功能。例如,战斗结束后,玩家现在会看到一个弹出窗口,允许他们快速重试战斗,而无需从最近的检查点重生并再次步行返回敌人所在地点。此外,更新还对战斗系统、辅助功能和成就系统进行了调整,并包含多项错误修复和环境优化。

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。

如有疑问请发送邮件至:bangqikeconnect@gmail.com