近日,外媒GameRant发布文章指出,在备受玩家期待的《艾尔登法环:黄金树幽影》DLC,以及任天堂Switch2新作《The Duskbloods》的双重“夹击”下,FromSoftware(以下简称FS社)似乎正步入一个前所未有的忙碌阶段。近期,玩家社区围绕代号为“Project FMC”的未公开项目展开了热烈讨论与诸多猜测。据相关爆料,该项目极有可能是一款多平台作品,甚至有望在一年内与玩家见面。
回顾FS社以往的代号命名习惯,不难发现其存在一定规律。此次未公布的项目,很有可能与《黑暗之魂》重制版或者《装甲核心》的新扩展内容有关。比如,《黑暗之魂3》的内部代号为FDP,《装甲核心6》的代号为FNR,字母“F”的延续使用,暗示着新代号FMC必然与这两大知名IP中的某一个存在紧密关联。再结合宫崎英高曾明确表示不会再执导《黑暗之魂》续作这一表态,所有线索似乎都指向了重制版或者扩展内容。
尽管FS社有过开发重制版的经验(需注意的是,《恶魔之魂》重制版是由Bluepoint Games负责操刀的),但自主进行重制工作对于FS社而言,仍是一个全新的挑战领域。在2024年2月,宫崎英高曾提到:“重制作品能够借助现代硬件的优势,提升经典作品在视觉表现和可玩性方面的水准。”而在此前一个月,他还透露公司正在推进多个项目的开发计划。
部分粉丝将宫崎英高的这两次表态,看作是对重制计划的一种低调认可。在当今的游戏行业中,重制经典作品已经成为一种常见现象,卡普空与顽皮狗等厂商在这方面都取得了成功,为行业树立了良好范例。考虑到FromSoftware旗下一些具有奠基意义的作品已经略显年代感,对其进行重制的价值或许更为突出。
如果此次“Project FMC”确实是一个重制项目,那么《黑暗之魂2》无疑是头号候选作品,尽管它在系列中相对冷门。时至今日,《黑暗之魂2》仍然是三部曲中画面表现最为薄弱的一部。其玩法系统在一定程度上偏离了系列的核心设计理念,机制设计也引发了玩家的两极评价,不过其构建的世界观依然保持着较高水准。全面重制将使FS社有机会革新该作的画面表现,重塑这部被公认为系列最弱作品的游戏体验。
在魂系作品中,《黑暗之魂2》的重制合理性相对较高:《黑暗之魂3》(2016年发售)的画面表现即便放在现在也不算过时;《黑暗之魂》(2018年已有重制版)若再次进行重制,恐怕会让玩家觉得有些多余。而《黑暗之魂2》急需通过一次真正的重制,来弥补此前伪重制版遗留的技术缺陷。
当然,只要涉及FS社重制项目的讨论,就肯定绕不开《血源诅咒》。这部于2015年发售的哥特风动作RPG,至今仍被“困”在PS4平台,并且帧率被锁定在30帧。多年来,粉丝们一直通过各种方式请愿对其进行重制,但始终没有得到任何实质性的回应。宫崎英高也曾明确表示,该作的IP归属权在索尼手中。近期,索尼对粉丝自制项目采取了强硬的取缔措施,这一举动暗示其有意维护该IP的价值,但却始终未见其推出相关重制作品的实质性动作。
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