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《四海兄弟:故乡》将改用虚幻5引擎:专注玩法与叙事

发布时间:2025-07-29 09:38:19

开发商Hangar 13在最新作品《四海兄弟:故乡》中不再沿用《四海兄弟3》的自研引擎,转而采用了虚幻引擎5。工作室负责人尼克·贝恩斯与游戏总监亚历克斯·考克斯在接受IGN专访时说明了这一转变的原因。

考克斯指出,虚幻引擎5内置的MetaHuman等工具能完美呈现西西里的自然景观和电影级画面效果。"我们特别注重环境艺术和角色表演的真实性,虚幻引擎提供了最先进的技术保障。"

贝恩斯补充道,继续维护自研引擎需要耗费大量资源,而团队更希望专注于游戏玩法、美术设计和故事叙述。"放弃自研引擎使我们能够集中精力提升游戏品质。"

值得一提的是,团队最初通过重制《四海兄弟2》中的西西里场景来适应虚幻引擎,以此保持系列一贯的视觉风格和叙事基调。

《四海兄弟:故乡》定于8月8日登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。

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