历经超过十年的曲折开发,《失落之魂》终于确定将于8月29日在PlayStation 5和PC平台发售,为这段近年来最为坎坷的游戏开发历程之一画上句号。这款最初仅由一人独立开发的作品,后来获得了PlayStation“中国之星计划”的支持。然而,在游戏即将发售之际,却出现了一些不同的声音。
近期,曾有机会体验游戏的博主Lunatic Ignus分享了他的见解。他表示,在与游戏制作人兼导演杨冰交流后得知,开发团队内部将《失落之魂》定位为一款“AA级”(2A)游戏。这一信息颇具意味,尤其是考虑到游戏高达60美元的定价——这通常是上一代主流3A级游戏的标准售价。
Lunatic特别指出:“这款游戏真正的问题在于其品质尚未达到预期标准。”他补充道,尽管中国玩家对该游戏抱有浓厚兴趣,但他认为当前的价格策略可能会阻碍其取得成功。不过,距离正式发售还有一个月时间,游戏的价格或许仍有调整的可能。
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