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《天国:拯救2》带动捷克旅游业 历史景点游客量激增!

发布时间:2025-07-28 14:53:11

《天国:拯救2(Kingdom Come: Deliverance II)》促使捷克游戏故事发生地的历史景点迎来创纪录的游客量。这款由Warhorse工作室打造的历史题材开放世界RPG续作凭借对中世纪波西米亚的精确还原和严谨历史细节,成功吸引了众多考据爱好者。

游戏玩家Hombrenator转发了一篇捷克网络媒体的译文,具体分析了《天国:拯救2》对当地旅游业的促进作用。统计表明,游戏涉及的三个真实地点——库特纳霍拉(Kuttenberg)、特罗斯基城堡(Trosky)和苏赫多尔(Suchdol)的游客数量上升了15%至30%。

捷克官方指出,年轻游客比例明显增加。数据显示游戏发售后,18-25岁游客达5.5万余人次,同比激增超过250%。这种异常增长几乎全部源自《天国:拯救2》,传统趋势无法解释这一变化。

虽然大规模游客涌入通常会造成混乱,但此次游客不仅行为规范,还对游戏呈现的中世纪历史展现出强烈求知欲。国家遗产研究所的Lucie Bidlasova坦言:"我们原先的顾虑完全没有必要,新游客给特罗斯基城堡带来了积极影响,很高兴它能出现在《天国:拯救2》里。"库特纳霍拉市长也对游客给予高度评价。Warhorse工作室传播总监Tobias Stolz-Zwilling赞扬游客"举止文明、保护文物并在当地消费"。

《天国:拯救2》对历史真实性的执着追求带来了超出预期的广泛影响。虽然前作《天国:拯救》也曾促进斯卡利茨等地的旅游,但续作凭借更大的知名度和更多真实场景的呈现,产生了更为突出的带动效应。

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