Arrowhead工作室CEO沙姆斯·乔贾尼近日在Discord社区回应玩家呼声时表示,团队虽将装甲颜色自定义功能列为高优先级需求,但坚持"必须打磨至完美才会推出"。这已是官方自2024年11月以来第三次就该功能表态,显然开发组对这项可能影响游戏视觉统一性的系统持审慎态度。
作为业界服务型游戏的成功典范,《绝地潜兵2》始终以高透明度著称。乔贾尼频繁通过Discord与玩家直接对话,即便有时传递的不是好消息——比如这次明确表示涂装功能"不会很快上线"。这种坦诚反而强化了社区信任,有玩家调侃道:"至少比某些画大饼的工作室强"。
值得期待的是,随着下月游戏登陆Xbox Series X/S平台,玩家基数将迎来新一轮扩张。而开发组近期新增的"曲速背包"等强力装备已展现其内容更新实力,或许当装甲涂装系统最终面世时,等待会变得更有价值。
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