外媒Insider Gaming披露,EA计划投入数百万美元资助内容创作者(自媒体)为《战地6》进行宣传。事实上,这并非EA首次采取此类策略,早在《Apex英雄》上市时,EA就曾实施过类似方案。
消息人士透露,近一个月来,EA持续在物色合适的内容创作者,并将部分招募工作委托给多家代理机构完成。
据悉,受邀参与《战地6》揭幕活动的创作者不仅能享受"全程免费的洛杉矶之行",还将获得"丰厚的酬金"。
根据合作协议,自媒体将获得资金支持,其内容需涵盖《战地6》的发布活动,并承诺在8月的游戏Beta测试期间发布规定数量的宣传内容。
一位不愿具名的知情人士表示:"这是我从业以来见过的金额最高的赞助合作。"
EA全力押注《战地》
众所周知,EA正集中资源打造《战地》系列,此次开发工作由四家工作室共同承担,包括DICE、Ripple Effect、Motive Studios和Criterion。该作已研发数年,据传开发成本高达4亿美元,随着营销活动的展开,总预算还将显著增加。
开发团队内部人员透露,为集中精力开发《战地》,EA已推迟了部分其他项目。其中就包括Motive Studios负责开发的《钢铁侠》游戏——这是EA与漫威合作的三款游戏之一。据悉该项目距离正式发售仍需数年时间。
EA的"全情投入"战略还包括一个宏伟目标:实现1亿玩家规模(需注意是玩家数量而非销量)。公司高层认为这一目标具有可行性,主要基于游戏将包含的免费大逃杀模式及其配套的竞技玩法。
《战地6》能否取得成功尚属未知,但若遭遇失败,将对EA及其开发团队造成严重影响。
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