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厂商总结《烈焰之刃》销量未达预期原因:新IP竞争激烈

发布时间:2025-07-23 11:38:59

据报道,由MercurySteam打造的动作游戏新作《烈焰之刃(Blades of Fire)》市场表现不及预期,开发商将原因归结为"新作数量过多"和"玩家要求日益严苛"。

这一结论来自《烈焰之刃》发行商505 Games的母公司——意大利Digital Bros游戏集团。该公司透露,由于该作销量未达预期,本财年收入将较上年下滑,预计亏损约1000万欧元。

Digital Bros在公告中强调:"当前市场环境下推出全新IP面临巨大挑战。集团新作《烈焰之刃》于2025年5月22日登陆主机平台,并在PC端由Epic游戏商城独占发售。虽然作品获得媒体与玩家的一致好评,但实际销量与预期相去甚远。这再次印证了行业普遍面临的困境——缺乏知名IP和固定玩家群体的新游戏很难吸引市场关注。"

值得注意的是,《烈焰之刃》发售初期口碑尚可,有媒体评价其为"制作精良、内容充实的动作冒险作品"。该作在Metacritic获得71分,PS商店用户评分达3.86分,均处于中上水平。

但不少玩家认为其PC版选择Epic独占是一大失误——多数PC玩家更青睐Steam平台。尽管505 Games因此获得了Epic的独占费用,但可能也因此损失了更广泛的用户覆盖和销售机会。

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