育碧近日宣布,《刺客信条:影》在发售短短四个月后,玩家数量已突破五百万大关。对于这款首次将系列背景设定在封建日本的游戏来说,达成这一数字是一项令人瞩目的成就。
在经历了包括《星球大战:亡命之徒》市场反响不佳的困难时期后,《刺客信条:影》的表现为育碧带来了急需的胜利。尽管游戏在发售前也曾面临一些争议,但它首日就吸引了百万玩家,其玩家社区规模此后持续增长。此次发售是该系列历史上规模第二大的开局,仅次于2020年的《刺客信条:英灵殿》。
育碧在社交平台X上确认了《刺客信条:影》达成五百万玩家的里程碑,这对于一款2025年3月才发售的游戏来说实属不易。需要说明的是,由于游戏也登陆了Ubisoft Premium订阅服务,这个数字并非纯销量。不过,结合育碧最新财报中报告的游戏强劲销售表现,可以说《刺客信条:影》在这个重要时刻为公司交出了一份扎实的成绩单。
公告中还分享了一些有趣的玩家数据:在这五百万“刺客”中,玩家们累计完成了约二十亿次潜行击杀,旅行里程超过十亿公里。而最令人会心一笑的数据或许是,玩家们在游戏过程中撸过的动物数量高达三千八百万次。
育碧对游戏的持续支持也助推了《刺客信条:影》的成功。上个月,游戏更新带来了新的故事内容和新盟友角色。而游戏的首个大型扩展包“淡路之爪”(Claws of Awaji)也计划于今年晚些时候推出。育碧在宣布玩家里程碑的帖文中还确认“本周将有更新发布”,这让粉丝们立刻又有了新的期待。
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