尽管1994年负责角色重设计的设计师曾称赞“这真是太棒了!”,但任天堂在《咚奇刚 蕉力全开》中对角色形象的大胆革新还是引发了一些讨论。不过,曾参与打造《大金刚国度》的前Rare开发者们,似乎对这位老伙计的最新冒险格外青睐。
作为自1994年Rare(当时名为Rareware)重启《大金刚国度》并赋予角色全新形象以来,该系列最大的一次变革,《咚奇刚:蕉力全开》自公布起就吸引了原班人马的关注。虽然粉丝们热衷于比较新旧设计,但当年主导《大金刚国度》角色重设的设计师凯文·贝利斯(Kevin Bayliss)不仅对新造型表示赞赏,之后还特别表扬了大金刚的新形象。
游戏发售后,贝利斯第一时间入手,并在发售当天兴奋地晒出游戏照片:“终于团聚了!” 他发推承诺将直播“与我的‘猿儿子’久别重逢的首次游玩!”。亲身体验后,他更是难掩喜爱之情:“太棒了!简直‘蕉’狂!(It's FANTASTIC! TOADALLY BANANAZ)”。这份盛赞也与游戏本身的高口碑相呼应——它目前位列2025年游戏评分榜第四。
贝利斯并非唯一为《咚奇刚:蕉力全开》打call的《大金刚国度》元老。Playtonic联合创始人史蒂夫·梅尔斯(Steve Mayles)——他曾作为美术参与前两部SNES《大金刚国度》开发,之后还主导了《班卓熊大冒险》和《尤卡莱莉大冒险》——也在社交平台上表示:“《咚奇刚:蕉力全开》看得越多,我就越有冲动为了它去买一台Switch 2……看起来他们真的干得很漂亮。”
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