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《空洞骑士》格斗同人作《Godgrounds》今年发布试玩版

发布时间:2025-07-23 02:37:57

漫长的《空洞骑士:丝之歌》等待催生了一股粉丝创作热情。等不及官方续作的粉丝们曾半开玩笑地喊着“自己动手做”,如今这想法竟成真了——忠实粉丝打造的格斗同人游戏《Godgrounds》正稳步推进,目标2025年推出。其视听效果高度还原原作,乍看甚至可能被误认为《丝之歌》新预告。

项目始于2023年,最初仅两人开发。负责人Rockm近期分享了进展。他承认曾担心《丝之歌》的发布会是项目“末日”,但已改变看法。他幽默地表示,如今每次直面会他都坚持“押注无事发生”,并戏称粉丝聚集地“r/silksong”是个“机构”。

2024年开发加速后,团队已壮大至约20人(多为美术师),吸引了程序员、艺术家、作曲家等多领域人才加入。Rockm对团队才华,特别是作曲家作品印象深刻。

游戏设计上,团队放弃了效率较低的双地图方案,全力聚焦战斗系统,但仍会融合竞技场和平台格斗元素。计划支持本地双人对战、大厅界面和完整地图,首发角色包括《丝之歌》主角“黄蜂女”(Hornet)。Rockm非常有信心今年发布首个试玩版,后续持续更新。

游戏核心是对战,未来或添加成长系统。主要面向《空洞骑士》粉丝和格斗爱好者,操作感会尽量接近原作。

版权方面,Rockm严格遵守规定:所有素材均为原创,仅模仿风格,绝不使用官方素材。游戏将完全免费、非盈利,符合Team Cherry对小型同人项目的许可。虽然Rockm设想过未来寻求官方合作(如登陆Steam以扩大受众),但他强调这只是遥远可能性,并非当前目标。

《Godgrounds》未来仍有变数,但已势头强劲,美术表现惊艳。可通过推特关注其进展。

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