现象级韩漫《无法升级的玩家》(The Player Who Can't Level Up)正式宣布游戏化,预计2026年登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台。这部近年最热门的漫画作品全球浏览量突破2亿,如今即将以全新姿态杀入游戏领域。
与强调角色成长的《我独自升级》截然相反,《无法升级的玩家》讲述少年金纪圭成为"玩家"后靠猎杀怪物谋生,却发现自己陷入无法升级的困境,被迫另辟蹊径变强的故事。游戏版在继承原作核心设定的基础上,由Tripearl Games操刀开发出全新剧情线。为还原主角的挣扎历程,游戏大胆采用roguelite玩法——彻底摒弃传统数值成长系统。"在这款游戏中,变强取决于策略而非属性",Tripearl CEO如此诠释其革命性设计。
玩家将依靠"自我碎片"改造技能特性,搭配随机触发的"神赐"效果构筑战斗风格。每轮冒险中,玩家需像解谜般组合瞬息万变的技能协同效应,通过反复尝试掌握所有能力的使用精髓。这种动态配装机制要求玩家根据战局实时调整策略,彻底颠覆传统RPG的养成逻辑。
得益于虚幻引擎5加持,游戏呈现出全3D动态漫画世界:自由镜头掌控行云流水的刀光剑影,无缝地图切换确保战斗节奏永不中断。更令粉丝振奋的是,漫画原作者深度参与开发,人气角色卢与艾尔确认登场。目前游戏首支预告片已释出,玩家可前往Steam添加愿望单,静待2026年开启这场打破常规的生存之战。
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