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约翰·罗梅罗揭秘狩猎游戏类型起源,幕后推手竟是他!

发布时间:2025-07-22 20:39:05

游戏界传奇人物约翰·罗梅罗(John Romero)近日向玩家社区分享了一则趣闻,揭开了《猎鹿人》(Deer Hunter)系列游戏的起源故事,而这个起源竟与零售巨头沃尔玛(Walmart)有关,这恐怕出乎许多人的意料。《猎鹿人》系列始于90年代末,最初登陆PC、Macintosh和Game Boy Color平台,是一款以狩猎模拟为核心的游戏合集。这个系列在主IP下推出了超过20部作品,玩家们置身于草原和茂密森林中,不仅会遇到各种动物,甚至还能目击UFO和传说中的大脚怪。

作为id Software的联合创始人,罗梅罗的名字与《毁灭战士》(Doom)、《德军总部》(Wolfenstein)和《雷神之锤》(Quake)等经典IP紧密相连,他的履历上还有《异教徒》(Heretic)、《巫术:超越异教徒》(Hexen: Beyond Heretic)和《危险戴夫》(Dangerous Dave)等众多备受赞誉、充满情怀的作品。

在最近接受Nightdive Studios播客采访时,罗梅罗透露,正是沃尔玛催生了《猎鹿人》系列。90年代,沃尔玛凭借销售游戏产品在行业内声名鹊起,成为玩家购买最新游戏或主机的首选之地(近期其意外开启的Switch 2预购便是例证)。得益于id Software与PC发行商GT Interactive(后发展为现代Atari)的合作关系,他们的游戏得以登陆沃尔玛货架。

尽管当时涌现出大量受《毁灭战士》启发的FPS游戏,罗梅罗回忆道,沃尔玛当时的首席采购负责人却渴望一款更简单、更贴近现实世界的狩猎游戏。罗梅罗引述那位高管的话说:“我只想要一款猎鹿的游戏。你们要是做出来,我保证会卖到脱销。”GT Interactive迅速响应,快马加鞭地开始了《猎鹿人》系列的开发。

在播客访谈的尾声,罗梅罗在强调了沃尔玛对催生狩猎游戏类型的“功劳”后,谈到了他对游戏行业未来的看法。他认为独立游戏才是行业的未来,而市场上也从不缺少优秀的独立作品。像《超越光速》(FTL: Faster Than Light)、《遗忘之城》(The Forgotten City)和《杀戮尖塔》(Slay The Spire)这样的顶尖独立游戏都成功融合了多种类型。考虑到常被归类为独立游戏的《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)所取得的巨大成功,独立游戏很可能正引领着行业发展的方向。

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