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采访透《上古卷轴6》最有可能的设定地:落锤省与高岩省

发布时间:2025-07-22 11:38:30

《上古卷轴6(The Elder Scrolls VI)》的设定背景或许已通过非官方渠道获得侧面印证。

此前多方传言均暗示本作将以落锤省(Hammerfell)为核心舞台,同时高岩省(High Rock)可能作为次要区域,形成双行省架构。作为红卫人故土的落锤省与布莱顿人发源地的高岩省,虽长期未被官方确认,但最新进展可能打破了这一局面。

在近期访谈中,前《上古卷轴》系列首席世界观设计师Kurt Kuhlmann似乎否定了两个省份成为《上古卷轴6》乃至后续作品主舞台的可能性。需特别说明的是,这位2023年离职的B社前员工已不再代表官方立场。然而面对Kiwi Talkz采访时,Kuhlmann明确表示黑沼泽(Black Marsh)与艾斯维尔(Elsweyr)不太可能成为系列主线游戏的主要场景。

这位前开发者解释称,由于这两个行省的原住民均非人类种族,可能削弱作品的市场吸引力。考虑到该IP对B社与Xbox的战略意义,商业考量显然是首要因素。Kuhlmann虽未明言,但其表态明显基于从业经验。

由此可排除哪些选项?天际省(Skyrim)、晨风省(Morrowind)及赛洛迪尔(Cryodiil)已在近代作品中作为主舞台出现;夏暮岛(Summerset Isles)则因面积局限难以支撑主线内容。剩余候选地中,瓦伦伍德(Valenwood)作为木精灵家园同样缺乏主流号召力,其特殊生态环境还会大幅提升开发复杂度。

最终符合逻辑的设定方案,恰与此前流传的双行省传闻吻合——即以落锤省为主体、高岩省为补充的架构。

尽管目前所有推论仍停留在猜测层面,但越来越多的线索指向落锤省将成为《上古卷轴6》的核心地域,高岩省也很可能包含其中。

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