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《绝地潜兵2》CEO十年心结:盼《避世血族2》能圆满

发布时间:2025-07-21 16:38:54

吸血鬼:避世血族2》的开发历程堪称业界传奇。这款游戏的筹备周期漫长到令人难以置信——当年参与项目立项、现任《绝地潜兵2》开发公司CEO的沙姆斯·乔尔贾尼,已经为这款续作等待了近十年之久。

2004年问世的初代《吸血鬼:避世血族》是部充满才华却存在技术缺陷的RPG,惨淡的销量根本不足以支撑续作开发,甚至直接导致开发商Troika Games的倒闭。但因其独特魅力,它最终成为了一款小众经典之作。

因此,当发行商Paradox Interactive在2016年左右批准续作时,业界并不意外。真正出人意料的是续作曲折的开发历程——历经多次跳票后,游戏终于定档今年十月发售。

《绝地潜者2》开发商CEO沙姆斯·乔贾尼近日在Discord频道透露:"当年我在Paradox任职时,正是我签署了这个项目。但愿《避世血族2》能完美收尾......"

游戏最初由Hardsuit Labs负责开发,但在经历五年研发和三次跳票后,Paradox决定改由《亲爱的艾丝特》《沉没之城》的开发商The Chinese Room接手,几乎重启了整个开发流程。这一重大调整使得项目进度倒退了数年时间。

如今,所有的等待终将迎来答案。这款备受期待的RPG已确定将于今年十月发售,从目前公开的游戏内容来看,其品质似乎不负玩家漫长的期待。让我们一起期待吧!

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