育碧CEO近日在股东大会上回应了对停止杀死游戏运动的看法。他表示:这个问题并非育碧独有,很显然没有游戏能一直提供服务,我们正尽最大努力确保玩家和顾客能顺利游玩。
“停止杀死游戏”运动正是因为育碧关闭《飙酷车神》并从玩家库中删除游戏而引发。在育碧最新的股东大会报告中,CEO伊夫·吉勒莫称玩家们对游戏的质量和内容非常敏感,对好游戏的追求导致“网络批评”现象增多。
报告中,吉勒莫将“网络批评”列为高风险的商业因素,称这些大规模、有组织的批评会对一个游戏公司产生致命的影响,同时也会间接的“杀死”一个游戏。
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