近日,一位Steam用户在社交平台分享了一起异常流量消耗事件:其通过手机端Steam聊天功能发送动态贴纸时,短短五分钟内竟消耗了整月套餐流量。
该事件引发Reddit社区热议,经技术分析,问题根源在于Steam贴纸的动态图像传输机制。平台贴纸无论动态(GIF)或静态(PNG)格式,均未采用本地缓存技术,而是每次调用时需从Steam服务器实时加载并实时流式传输。
初期曾有用户推测是Steam界面视频自动播放功能导致流量异常,但本次案例证实该假设不成立。
社区成员指出,Steam将聊天功能从主app分离的架构调整避免了更大范围的流量问题。但涉事用户仍遭受严重损失:其Steam聊天在几分钟内产生约700MB数据流量,远超其600MB的月套餐限额。
资料显示,该用户使用的是新西兰2degrees运营商提供的预付费套餐,月费13新西兰元(约合人民币55.76元),包含600MB流量、100分钟通话及新西兰/澳大利亚境内无限短信服务。
根据cable.co.uk 2023年度全球移动数据价格调查报告显示:
- 美国流量费用位列全球数据单价第219位,2023年均价为6美元/GB
- 新西兰流量费用稍好一点,为5.89美元/GB
- 菲律宾、英国、新加坡等国流量费用优势明显,单价约0.6美元/GB,仅为美新两国的10%
- 圣赫勒拿岛、福克兰群岛、津巴布韦等地区流量费用居高不下,2023年单价仍超40美元/GB
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