Sloclap工作室近日公布了足球竞技游戏《Rematch》的更新路线图,详细介绍了未来几个月将加入的重大改动与新功能。这款6月19日发售的作品是工作室继《赦免者》和《师父》之后的第三部作品,标志着其从武术格斗游戏向团队体育游戏的重大转型。虽然题材转变,但《Rematch》依然保留了Sloclap作品标志性的快节奏操作与精准判定要求,将街机式足球体验与团队竞技完美融合。
游戏发售24小时内玩家数即突破百万,成功验证了这次转型的商业价值。在《Rematch》中,玩家可担任前锋、后卫或守门员等特定位置,参与3v3至5v5的在线对战。目前游戏仅开放5v5排位赛模式,但开发团队承诺将很快扩展更多竞技选项。根据最新公告,9月更新将实现玩家期待已久的跨平台联机功能,同时上线玩家举报系统以遏制不良行为。虽然新排位模式的具体形式尚未公布,但很可能是此前透露的锦标赛玩法。
操作优化方面,开发团队计划为键鼠玩家新增WASD瞄准选项与灵敏度调节功能。匹配系统也将迎来改进,在保留跨段位组队的前提下调整降级保护机制与技术匹配算法。尽管发售仅一个月,《Rematch》已通过七次热修复展现了Sloclap高效的运营能力。工作室在发售同期公布的长期计划还包括玩家自建俱乐部、天梯排行榜等社交功能,这些更新或将随着游戏首个正式赛季同步推出。正如IGN评测所言:"当其他厂商还在为平衡性补丁争论不休时,Sloclap已经用《Rematch》证明,格斗游戏开发者转型足球竞技同样能创造奇迹。"
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