任天堂Switch 2正式上市后,其硬件升级基本兑现了玩家对画面与性能的期待——《宝可梦:朱/紫》《塞尔达传说:旷野之息》等作品运行表现显著提升。
然而外媒thegamer指出,任天堂在第一方游戏中对NVIDIA DLSS超分辨率技术的应用显得保守,已发布的两款Switch 2护航大作均未采用该技术,与第三方厂商积极适配DLSS形成对比。
分析师John Linneman认为,尽管《咚奇刚:蕉力全开》存在零星性能问题,但整体表现未受显著影响,不过任天堂的技术选择仍显反常——通常平台方会通过旗舰作品展现新主机技术潜力,类似索尼PlayStation第一方作品的做法。
有观点将此归因于开发周期:据悉《咚奇刚》开发历时8年,原为初代Switch平台打造,技术架构难以完全适配Switch 2特性。分析指出,真正为Switch 2量身开发的第一方新作或将全面支持DLSS等新技术,届时主机的图像潜力才可能被充分释放。
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