Build A Rocket Boy终于为PC版《心之眼》带来了第三个更新补丁。该补丁大小为11.6GB,很可能包含了之前主机版游戏补丁中的所有调整和修复内容。
那么,第三个补丁是否给游戏带来了任何重大的性能运行表现的提升呢?外媒Dsogaming评测了该补丁,一起来看看吧!
外媒使用的PC配置为:AMD 锐龙 9 7950X3D 处理器、32GB 6000MHz 的 DDR5 内存 以及 NVIDIA GeForce RTX 5090 显卡,操作系统则是Windows 10 64 位。
外媒对《心之眼》最大的不满在于原生分辨率下的低帧数和严重的卡顿问题。而更新之后,现在游戏的平均帧数似乎有所提高。经过测试,在 4K 分辨率下开启 DLSS 质量模式,最低帧数为 61 帧(之前是 53 帧)。但是…… emmm,帧数提升的部分原因似乎是因为开发人员降低了游戏中的车辆流量。外媒放出了对比截图,上图为补丁2的截图,下图为补丁3的游戏截图,我们看到补丁2的游戏中,车辆显然更多。
更新:不过后来,外媒还是重现了与上述补丁2截图相同的交通场景,在 4K 分辨率下开启 DLSS 质量模式,RTX 5090 显卡在该场景下始终能保持在 60 帧以上。这在之前是不可能实现的。所以,这个更新补丁确实带来了游戏性能的提升。
至于卡顿问题,现在似乎少了很多。之前在 NVIDIA RTX 5090 上玩《心之眼》时,即便开启了DLSS帧生成,体验也不太好。而现在,在 4K 分辨率下,使用 DLSS 质量模式搭配帧生成,游戏大部分时候都运行得很流畅,玩起来很享受。
总的来说,补丁3确实提升了游戏的性能运行表现。同时,它也降低了车流量。我们并不知道车流量是否是导致严重卡顿的主要原因。虽然车流量减少确实令人遗憾。不过,至少现在我们可以畅玩游戏了。所以,无论如何,新补丁还是带来了一些积极的改进。
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