微软在7月初启动新一轮裁员后,《糖果粉碎传奇》开发商King及Xbox相关团队员工通过内部备忘录获悉,其被裁撤的岗位将由AI接替。此次裁员约影响200个职位,内部消息源首次披露了裁员原因及人工智能替代方案的具体实施计划。
游戏行业近两年持续震荡,微软、Embracer Group、索尼等巨头接连经历工作室关闭、项目取消和大规模裁员。业内普遍将矛头指向企业臃肿结构与不可持续的运营模式,同时对工作室如何重构人力资源体系充满忧虑。随着前King与Xbox开发者的爆料,AI取代人工的担忧正在成为现实。
根据Mobile Gamer Biz获得的内部备忘录,King员工被告知2025年7月初的裁员是"追求增长的精简重组",目标是打造"更扁平化的架构——减少会议人数、压缩项目决策链"。备忘录特别强调将"释放更多AI工具潜力"以实现这一精简目标。近年来游戏开发中AI的应用本就争议不断,微软裁撤数百名员工转而启用AI的决策令业界哗然。
匿名消息人士向MGB透露,部分遭裁撤的关卡设计师、用户研究员、UX人员及叙事作者此前竟参与过相关AI系统的开发工作,这些本用于提升效率的工具最终取代了其创造者,引发留任员工强烈不满。尽管微软始终公开强调AI战略,但游戏从业者始终期望人工智能仅作为辅助工具而非创意岗位的替代品。
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