早在今年4月份,任天堂官方网站进行了一次更新,这一更新引发了众多玩家和业内人士的关注。在更新之前,网站明确说明Switch 2在主机模式下将支持VRR(可变刷新率),同时还提及系统会支持HDR,并且在兼容的显示器上能达到最高120 fps的帧率。然而,更新之后,关于主机模式下支持VRR的表述被悄然删除。不过,近期有博主通过实测发现,Switch 2的底座模式实际上依旧具备VRR支持能力。
油管知名博主Spawn Wave开展了一项颇具探索性的实机测试,他借助Steam Deck来检验Switch 2底座的VRR功能。测试结果表明,Switch 2底座的硬件确实拥有支持VRR的能力。但需要明确的是,若没有任天堂在软件层面给予相应的支持,这一功能在新主机的主机模式下,目前也只能停留在理论上的潜力阶段,无法真正发挥作用。
为了深入探究Switch 2底座的性能,Spawn Wave精心设计了一套测试方案。他使用一根USB - C母对公延长线,巧妙地将Steam Deck连接到Switch 2底座上,成功绕开了两台设备之间原本存在的物理不兼容问题。在电源供应方面,采用任天堂官方适配器来确保稳定的电力输入。同时,使用一根高速HDMI线缆,将底座与一台支持144Hz 4K VRR的高端显示器相连,为测试提供了理想的显示环境。
当Steam Deck的信号通过Switch 2底座进行传输时,奇迹发生了——显示器成功检测到信号,并自动启用了VRR功能。不仅如此,在此过程中,HDR功能也被同步启用,这无疑充分展现了该底座强大的硬件性能。Spawn Wave并没有满足于初步的测试结果,他进一步对多种显示配置进行了测试。
经过反复比较和权衡,他最终选定了1440p分辨率、120Hz刷新率的显示设置。他推测这一设置可能与任天堂未来实现4K超分辨率的目标相契合。为了确保测试结果的准确性和可靠性,Spawn Wave还利用SteamOS内置的性能监控界面,实时对帧率进行验证,并仔细观察显示器的运行状态,最终进一步证实了VRR和HDR功能能够通过该底座的HDMI输出稳定且成功地运行。
这位极具探索精神的内容创作者在测试后指出,从目前的测试情况来看,任天堂Switch 2在掌机模式下是支持VRR功能的。然而,主机模式下却未支持这一功能,这着实令人费解。特别是考虑到在连接Steam Deck时,硬件已经展现出能够处理VRR功能的证据。基于此,他推测,一旦任天堂在其系统软件层面完成相应的支持工作,其新主机很有可能在主机模式下也实现对VRR功能的支持,届时将为玩家带来更加流畅、优质的游戏体验。
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