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《街头霸王2》画师忆往昔:为碾压对手疯狂加班至燃尽

发布时间:2025-07-10 10:38:19

前卡普空角色设计师及插画师安田朗最近在社交平台X上回顾了他在卡普空任职期间的往事。这位曾主导《街头霸王2:天下斗士》与《Red Dead Revolver》角色设计的主创透露,当年频繁加班的驱动力源于"渴望击败其他大型游戏公司"的强烈意愿。

日本职场文化中,加班现象由来已久。不过在创意产业领域,加班往往并非公司强制要求,而是从业者的自发选择。针对某动画师在X上提出的"自愿加班是什么体验"的疑问,安田朗回应称自己就是典型的目标驱动型加班者,他当时的奋斗目标是将卡普空打造成超越同行的业界翘楚。

为实现这一抱负,他经常废寝忘食地工作,甚至出现过连续数月留宿公司的情况。安田朗补充道,这种工作狂模式也并非全然出于个人追求。根据2003年的某次访谈记录,他经常面临极其严苛的截稿期限,有时不得不在办公桌下放置床垫,以应对突如其来的10小时紧急任务。

长期高强度的工作最终导致他身心透支。在后续推文中,安田朗写道:"21岁夏天入职卡普空时,我是怀着击败大厂的信念加班。随着公司接连推出爆款游戏,新人数量逐渐超过老员工,我又全力投入培养新人......最终耗尽了全部精力。"

虽然未明确将"职业倦怠"列为离职主因,但安田朗确实于2003年离开卡普空,转型为自由设计师与插画家。此后他先后为《叛逆的鲁路修》等动画担任角色设计,并参与Square Enix《星之海洋》系列的角色创作。目前他正致力于《GODZ ORDER》塑料模型项目,亲自设计兼具"可爱与凶猛"特质的翼装圣骑士形象。

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