在《暗黑破坏神4(Diablo IV)》的后期游戏体验里,Boss战中的“无敌阶段(immunity phases)”设计一直饱受玩家诟病,被不少人视为最令人厌烦的机制之一。而近日,暴雪终于传来消息,其开发团队正着手计划“修复”这一备受争议的设定。
这一回应源自暴雪内容与社群营销总监亚当·弗莱彻(Adam Fletcher)。此前,有玩家在社交媒体上公开向暴雪喊话,强烈呼吁移除后期Boss战中的免疫阶段,尤其点名提到了督瑞尔、安达利尔等Boss。对此,弗莱彻简短且明确地回复道:“我们确实有计划来解决这个问题。”
自游戏第八赛季更新后,《暗黑破坏神4》后期Boss的强度大幅提升,与之相应的,击败它们所获得的奖励也更为丰厚。然而,Boss战中频繁出现且持续时间较长的“无敌阶段”,却成了玩家们普遍抱怨的焦点。即便玩家具备几乎能瞬间秒杀Boss的强大输出能力,也不得不被迫忍受Boss长时间处于无敌状态,只能机械地应对各种战斗机制的无奈过程。
莉莉丝的战斗便是这一机制最具典型性的例子。在战斗中,莉莉丝会不断释放技能,给玩家叠加各种减益效果,最终这些效果叠加到一定程度,便足以一击将玩家置于死地。而她的无敌阶段不仅极大地延长了整场战斗的时间,还使得玩家一旦在应对机制时出现失误,就极有可能被瞬间秒杀。更让玩家们恼火的是,近期莉莉丝的战斗还出现了严重Bug,有时她会在无敌阶段结束后,完全不退出无敌状态,这无疑让本就因战斗机制而烦躁不已的玩家们更加愤怒。
至于暴雪究竟打算对这些Boss的无敌机制做出哪些具体改动,以及这些改动何时会正式上线,目前弗莱彻并未透露更多详细信息。不过,在最近一场名为“营火夜谈”的直播活动结束后,弗莱彻在社群中发表了一段颇具预告意味的发言。
他表示:“请大家放心,我们听到了大家愤怒的呼声。我们团队正在精心筹备一些规模空前的改动,这些改动正是大家一直以来反复呼吁的,甚至还会有更多超出大家预期的内容。我们会在合适的时机,向大家分享更多相关信息。”
值得一提的是,最近玩家还发现了巫师职业存在一个“无限伤害Bug”,预计暴雪也会尽快对其进行修复。除了《暗黑破坏神4》本身的内容更新动态,暴雪还预告了与《暗黑破坏神2》相关的消息,引发了玩家们的进一步期待。
免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。 如有疑问请发送邮件至:bangqikeconnect@gmail.com