微软上周宣布全球裁员约9000人,覆盖多团队、地区及职级,占员工总数不足4%。此次裁员波及Xbox旗下游戏公司,包括B社、id Software、动视暴雪等。据《西雅图时报》,裁员旨在为AI项目释放资金,而非用AI替代人力,根本原因是高昂的基础设施建设成本需削减。
WindowsCentral编辑Jez Corden透露,微软CFO Amy Hood向Xbox提出不切实际的财务要求,可能持续损害该部门利益。
他引用拉瑞安发行总监Michael Douse的推文称:"微软开发人员被迫放弃制作广受欢迎的游戏,只为给模糊的AI增长削减成本。"
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