对于老一代《生化危机》的忠实玩家来说,《生化危机9:安魂曲》中格蕾丝·阿什克罗夫特这个名字无疑像拉响了警报般令人心头一震。当预告片里这位新主角被派往调查母亲艾莉莎·阿什克罗夫特遇害现场时,那些尘封的记忆瞬间被唤醒——艾莉莎正是20年前《生化危机:爆发》系列中八位可选角色之一。这两部作品曾以独特的四人联机模式,让玩家在浣熊市末日下的十个独立剧本中挣扎求生,堪称对经典生存恐怖公式的一次大胆突破。
当年顶着金字招牌出道的《爆发》确实风光过一阵,但漫长的载入时间和PS2时代蹩脚的联机体验很快让口碑崩盘。虽然续作修修补补,可初代留下的阴影实在太深,最终销量惨淡到让卡普空直接冷藏了整个企划。随着2004年《生化危机4》的革新风暴席卷而来,这个昙花一现的联机实验逐渐被遗忘在系列历史的夹缝里,连其正史地位都变得暧昧不清。
但时光总是擅长为往事镀上别样光彩。如今越来越多的玩家开始为《爆发》鸣不平,认为它不过是生错了时代——若是能赶上Xbox Live的黄金年代,命运或许截然不同。这种迟来的正名在《生化危机7》中得到了微妙印证:细心玩家在贝克老宅发现的那篇署着艾莉莎大名的报道,不仅坐实了她作为《爆发》唯一明确幸存者的身份,更如同卡普空悄悄盖下的正史认证章。
如今随着《生化危机9》情报陆续解密,这个系列最迷人的叙事规律再次浮现:在生化宇宙中,从来没有真正被埋葬的剧情。那些被雪藏多年的支线角色,那些看似被抛弃的故事线,都可能在某部新作中突然复活。就像艾莉莎这样曾经的"边缘人物",谁能想到二十年后会以这种方式重回舞台中央?这或许正是《生化危机》最令人着迷的地方——你永远不知道下一个从记忆坟墓里爬出来的,会是哪个熟悉的陌生人。
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