今年10月,微软即将彻底终止对Windows 10的支持,这一被“抛弃”的系统也将迎来一个颇为尴尬的里程碑时刻——自其继任者Windows 11问世后的整整四年间,始终未能真正赢得Steam玩家的青睐。Valve持续开展了44个月的硬件调查,其公布的数据揭示了一个令人咋舌的事实:即便面临潜在的安全风险,众多PC玩家依旧坚决拒绝升级系统。
通过深入剖析Steam硬件调查的历史存档资料,得到了这样一张趋势图:
Windows 11:自2021年10月发布后,历经近三年的漫长时光,直到2024年8月才首次在市场份额上超越Windows 10。
Windows 10:时至今日,它仍占据着37%的市场份额,这一数字是Windows 7当前份额(0.1%)的370倍之多。
“死亡”倒计时:按照线性衰退的趋势进行推算,Windows 10需要82个月(接近7年)的时间,其市场份额才会降至与Windows 7相当的水平。
微软强制要求TPM 2.0等硬件条件,这一举措直接将数亿台性能足以支持新系统的PC挡在了升级门外。尽管Windows 10的安全更新会持续到2025年,但10月之后功能将被冻结,这极有可能引发用户数量出现断崖式下滑。
另外,依据Valve的Steam硬件调查数据,自2022年2月Steam Deck发布以来,Linux系统的使用率呈现出如下变化趋势:
Linux份额:在三年的时间里增长了2.5倍,从1%提升到了2.5%。
增速对比:虽然Linux系统的绝对市场份额不算高,但其增长速度已经超过了Windows 11(同期Windows 11增长了3.7倍)。
随着SteamOS在更多设备上登陆,Linux系统的增长曲线或许会变得更加陡峭。
Valve从未奢望在操作系统市场与微软正面交锋、一决高下。然而,当数百万Steam Deck用户用实际行动证明了Linux系统在游戏领域的可行性后,PC游戏生态的格局正在悄然发生着微妙而深刻的变化。
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