微软近日实施大规模裁员,范围涵盖游戏业务,Xbox旗下多家工作室首当其冲。英国老牌工作室Rare长期开发的《Everwild》传出被取消,同时"Xbox负责人Phil Spencer将退休"的谣言四起。微软对此澄清表示,他近期没有退休计划。
根据彭博社报道,继5月裁员6000人后,微软在7月2日宣布今年第二轮裁员,全球超过9000名员工被裁。公司发言人表示,此次裁员将影响各团队、各地区和各职级的员工,旨在简化流程并减少管理层级。
微软游戏部门解雇了数百名员工。匿名知情人士透露,微软旗下瑞典King工作室(《糖果传奇》开发商)将裁员10%、约200人,ZeniMax欧洲分部、《使命召唤》开发团队(Raven Software、Sledgehammer Games)以及《光环》《极限竞速》团队也开始裁员。
Rare工作室开发近十年的《Everwild》传出被终止开发。该游戏2019年首次公开,以其神秘的自然魔法世界观吸引关注,但官方始终对玩法内容保密。游戏在2021年曾彻底调整设计方向,但开发进度依然停滞。
报道指出,微软游戏业务CEO兼Xbox负责人Phil Spencer曾表示愿意给Rare时间打造理想作品,如今看来微软已失去耐心,《Everwild》最终难逃被砍命运。
尽管微软游戏部门大规模裁员引发舆论风暴,Phil Spencer在发给内部员工的备忘录中强调,Xbox目前发展状况良好。
"我知道,这些变动发生在我们拥有最多玩家、游戏和游戏时数的时刻。我们的平台、硬件和游戏开发蓝图从未如此强大。如今我们看到的成果,正是过去一系列艰难决策的结果。"
Spencer指出,为确保未来数年的持续成功,现在必须做出重整团队的选择,"集中资源于最具成长性的机会"。他认为这种"聚焦式的经营方针"将使微软能够"为未来世代的玩家,持续打造杰出的游戏与体验"。
在备忘录中,Spencer提及裁员能够"提升敏捷度与效率",这种说法如预期引起部分员工和社区的质疑。裁员导致数千名员工失去生计,所谓"聚焦与改革"背后的成本不容小觑。
在重整风波中,关于Phil Spencer退休的传言也在社交平台甚嚣尘上。该消息源自《使命召唤》爆料者GhostOfHope,他声称掌握"独家内幕":Spencer预计在下一代Xbox主机推出后退休,Xbox总裁Sarah Bond将接任微软游戏CEO。
对此微软迅速否认。微软游戏部门全球公关负责人Kari Perez向科技媒体The Verge发表声明表示:"Phil近期没有任何退休计划"。
微软游戏公关主管Frank X. Shaw也发推澄清,强调这些谣言都是捏造的。
这么看,斯宾塞说的全是没用的屁话
Phil Spencer是微软游戏事业的核心人物,自2001年起推动Xbox发展,2014年起担任Xbox负责人,并于2022年升任微软游戏部门CEO。他不仅是业界资深高管,也是活跃的玩家,经常分享个人游戏成就和游玩记录。
尽管退休传闻被官方否认,微软裁员消息仍备受关注。除《Everwild》外,有消息指出由The Initiative团队负责的《完美黑暗》重启版也遭到取消,该工作室疑似解散。在一年半内接连关闭多家开发团队、取消多个项目的情况下,即使高层出面辟谣,外界对微软游戏与Xbox品牌未来走向仍充满疑问与不安。
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