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小岛直言PS5更新有限!《死亡搁浅2》开发几乎无变化

发布时间:2025-07-02 10:38:30

随着《死亡搁浅2:冥滩之上(DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH)》在叙事呈现和加载速度等方面收获媒体广泛赞誉,近日,小岛秀夫在接受日本媒体GameSpark等多家媒体联合采访时,针对PS5的开发情况发表了看法,直言次世代硬件升级对游戏开发方式产生的影响其实颇为有限。

小岛秀夫笑着打趣道:“在索尼代表面前说这些或许会有些尴尬(笑),但说实话,PS5对我们实际开发游戏的方式并没有带来太大的改变。”他进一步解释,虽然如今游戏能够以60帧的流畅度运行,画面也更加精美细腻,但与初代PS到PS2那种具有划时代意义的跨越式进步相比,此次PS5的升级幅度明显要小很多。

小岛秀夫将PS5的性能突破视为技术的自然演进,而非一场革命性的变革。他特别强调,玩家能够直接感知到的创新内容十分有限,更多的提升体现在“底层技术”层面。不过,小岛工作室在《死亡搁浅2》中还是实现了PS5独占的突破性设计,通过一套特殊系统,能够将录制的音频实时转化为触觉反馈,为玩家带来全新的游戏体验。

无独有偶,前索尼互娱总裁吉田修平近期也谈到了PlayStation在发展过程中面临的进化瓶颈问题。他认为,索尼在从PS4过渡到PS5的过程中,选择将提升读取速度作为重点策略是完全正确的。然而,在未来开发新主机时,“必须转变思路”,因为单纯追求尖端画质的道路,在PS5 Pro上已经遭遇了瓶颈。

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