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老玩家泪目!盘点游戏界那些短命又离谱的潮流/技术

发布时间:2025-06-30 14:43:38

电子游戏行业一直都是创新技术的前沿,在漫长的游戏历史中,有多少技术兴起,就有多少技术昙花一现。在这些来去匆匆的短命潮流中,最糟糕的到底是哪一个?外媒TheGamer近期就盘点了游戏界曾经一度流行的一些短命又离谱的潮流,一起来看看你见过多少!

  Demo光盘

Demo光盘就是那种曾经闪耀过的奇怪潮流。在过去,很多老牌游戏作品,经常会在游戏包装里附赠另一款游戏的20分钟试玩版作为一种推广营销方式。但考虑到其相对高昂的成本,厂商们不再这么做也就情有可原了——特别是在这个他们连游戏正常的实体版都不愿意出的年代。

  真人演出

TheGamer的编辑表示:我们都喜欢好的过场动画,但这个潮流差点让他对“过场”敬而远之。真人演出动画确实有其独特的魅力,但有些时候真的让人一脚踏进“恐怖谷”。如今很多的点击式冒险游戏,或者一些解谜类游戏,甚至会为了利用这种略微令人感到不适的特点而刻意请出真人演员出现在游戏画面里。

  全身体感操作

体感操控向来都带点“噱头”性质,而如今它也基本淡出主流视野。但其中一个分支可以说是“死透了”——那就是全身体感操作。这个概念最有名的代表就是Kinect,它允许玩家用整个身体来玩游戏。《Wii Fit》也是同类,让玩家配合设备用身体当作完整输入装置。

  黑黢黢的画面风格

这个潮流其实现在还有点残余,但在2000年代中期的时候几乎每一款游戏都搞得特别暗,有的甚至整个画面都套上了棕黄色滤镜。幸好现在游戏终于可以明亮起来、允许五彩缤纷的风格出现了。这股风潮其实有点像2010年代电影圈刮的“灰滤镜”风。TheGamer的编辑表示:他是真心庆幸这股趋势过去了,毕竟比起阴沉的写实风,他还是更爱明快、卡通的视觉体验。

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