据IGN独家报道,由前《GTA》系列核心制作人Leslie Benzies创立的开发商Build A Rocket Boy,近日确认启动《心之眼(MindsEye)》裁员程序。尽管官方声明未透露具体受影响人数,但内部消息称,此次调整或波及逾百名员工——该工作室在英国本土拥有约300名员工,另有200名海外团队成员。
在官方声明中,Build A Rocket Boy坦言“正进行内部调整”,并称裁员为“痛苦决定”。声明强调,公司将优先为受影响员工提供内部转岗机会,同时启动正式协商程序,承诺“未来几周内公布更多细节”,并承诺以“透明、公正与尊重”原则处理后续事宜。
《心之眼》作为Build A Rocket Boy的旗舰作品,本被寄予厚望。然而,游戏上线后却遭遇口碑滑铁卢:Steam平台用户评分持续低迷,玩家批评集中在“严重优化问题”“玩法空洞缺乏深度”以及“内容与宣传不符”等方面。尽管工作室强调“将专注后续更新与性能优化”,但首发失利显然已对团队造成重创。
内部人士透露,此次裁员或与《心之眼》的灾难性首发直接相关。作为一款耗资数年、被视为“3A级开放世界新势力”的作品,其市场表现远低于预期,迫使公司重新评估战略方向。声明中提到,调整旨在“为《心之眼》长期运营与工作室未来发展奠定基础”,但裁员规模与项目困境仍引发行业担忧。
目前,Build A Rocket Boy尚未明确回应裁员是否涉及《心之眼》核心开发团队,亦未公布后续更新路线图。这场由“差评风暴”引发的行业震荡,正为独立工作室敲响警钟:在3A级竞争白热化的当下,仅凭“明星制作人”光环已难以支撑长期发展。
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