《啦嗒铛》(Ratatan)作为一款备受期待的游戏,已经在Steam平台上取得了显著的成绩。截至目前,已有超过30万玩家将该游戏添加到他们的愿望单中。自试玩Demo上线以来,其下载次数也迅速突破了20万次,显示出玩家对这款游戏的高度关注和兴趣。
开发团队对玩家的反馈表示感谢,并表示已经在积极收集和分析玩家对试玩版的意见和建议。团队明确表示,将在7月推出的抢先体验版中根据玩家的反馈进行改进。同时,团队再次强调,《啦嗒铛》并非《啪嗒砰》的直接续集,而是在精神上与前作有所延续。
玩家对试玩版的反馈主要集中在以下几个方面:
- 教学和UI不够清晰:部分玩家认为游戏的教学环节和用户界面(UI)需要进一步优化,以便新手玩家能够更快地熟悉游戏机制。
- 对啦嗒铛无法使用技能的不满:有玩家对游戏中啦嗒铛无法使用技能表示不满,希望开发团队能够增加更多技能选项。
- 缺少游戏中的暂停保存功能:许多玩家指出,游戏中缺少暂停和保存功能,这在长时间的游戏过程中可能会带来不便。
- 游戏节奏和韵律难以把握:部分玩家表示,游戏的节奏和韵律较难掌握,需要更多的引导和调整。
- 与“以为是像《啪打砰》的游戏”期望之间的落差:一些玩家表示,游戏的实际体验与他们预期的《啪打砰》风格存在一定的差距。
开发团队表示,他们将认真考虑这些反馈,并在抢先体验版中进行相应的改进。团队希望通过不断优化,为玩家带来更加流畅和有趣的游戏体验。
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