在目前的主机游戏市场中,虽然索尼、微软、任天堂三强鼎立,各自拥有广大的玩家社群。但根据前PlayStation高层吉田修平的说法,索尼内部始终只把微软的Xbox视为主要竞争对手,而不是近年来越来越成功的任天堂。
吉田修平日前接受前任天堂美国公关Kit&Krysta节目的采访,谈到由于PlayStation和Xbox在主机性能、硬件规格以及商业策略上都非常相似,因此索尼在进行内部业务和市场分析时,竞争焦点会集中在Xbox身上,而非任天堂。
吉田修平后续补充道,这并不代表索尼忽视任天堂的存在,只是单纯认识到双方的目标客群有着明显差异。他认为,任天堂的游戏成功吸引了许多青少年和家庭类型的玩家,为整个游戏产业开拓了新的客源。
而这些玩家在接触游戏后,未来可能会有一部分转向追求更高性能、更成熟的游戏平台,也就是PlayStation。所以在某种程度上来说,任天堂扮演的是把玩家带入游戏世界的入门角色。吉田修平也提到,在日本任天堂拥有索尼无法比拟的影响力和市场占有率,所以在该地区中,索尼才会把任天堂视为主要竞争对手。
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