PlayStation圣莫尼卡工作室近日发布的招聘启事,意外揭开了其神秘新作的冰山一角。据职位需求显示,这款开发中的作品将深度融合《战神》系列标志性的解谜设计,同时延续工作室在动作叙事领域的核心优势。
招聘广告明确要求应聘高级关卡设计师需具备"《战神》风格解谜设计"经验,这直接印证了新作将承袭奎托斯冒险中广受好评的机关谜题系统。值得关注的是,职位描述中反复强调的"战斗系统""叙事呈现""探索体验"三大支柱,与《战神》系列DNA高度契合,但"3D世界构建"的特别标注,则暗示这或许是个区别于系列正统续作的全新IP。
此前坊间曾传闻工作室在研一款2.5D画风的《战神》衍生作,而本次招聘需求中明确提出的"3D世界"要求,恰好形成互补关系——圣莫尼卡似乎正以双线并进的方式拓展版图:一面延续3A级动作史诗的血脉,另一面则在中小规模作品中尝试风格化创新。这种开发策略既保证了IP价值的持续开发,又为创意团队提供了实验空间。
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