/ 新闻资讯

《永恒天空》口碑滑铁卢 开发者承诺绝不当“甩手掌柜”

发布时间:2025-06-09 14:39:36

曾被视为Steam生存类游戏黑马的《永恒天空(Forever Skies)》,正面临玩家口碑的严峻考验。这款以“天空版《深海迷航》”为卖点的作品,凭借驾驶自定义飞艇探索云中世界的创意,在抢先体验阶段斩获“特别好评”,却因正式版内容乏力陷入争议漩涡。

游戏初期的成功源于其颠覆性设定:当《深海迷航》的深海恐惧被替换为天空失重感,玩家需在漂浮岛屿间搜集资源、建造基地,并驾驭飞艇穿梭于风暴之间。这一创意为生存游戏赛道注入新鲜血液,甚至被玩家冠以“202X年最值得期待的开放世界”之名。

然而正式版上线后,游戏评价急速分化。近期Steam评价已跌至“褒贬不一”,核心矛盾集中在三点:

探索疲劳:看似广阔的天空实为碎片化场景拼贴,重复的岛屿生态与资源分布迅速榨干探索欲;

叙事薄弱:被寄予厚望的云端文明背景仅停留在环境叙事层面,主线剧情如同“走马观花”;

后期空洞:当玩家掌握基础生存循环后,游戏竟陷入“上线收菜-下线等待”的模拟经营节奏。

面对质疑,开发商Far From Home发布长文《〈永恒天空〉的未来与补丁》,罕见地以CEO安德烈·布卢门菲尔德署名回应:“我们比任何人都清楚游戏未达预期,那些未实现的承诺像刀一样扎在心里。但请相信,我们绝不会把半成品丢给玩家然后逃之夭夭。”

公告附带的玩家反馈图表直指要害:

技术顽疾:加载卡顿、优化缺失导致中低端显卡玩家频繁崩溃;

内容同质化:超过60%的岛屿采用相同资源模板;

机制僵化:生存系统缺乏动态事件,后期沦为“资源搬运模拟器”。

工作室承诺将围绕这三座大山展开持续更新,同时开启“玩家共创计划”,邀请核心玩家参与测试服反馈。

首个补丁已悄然上线,虽未解决根本问题,但透露了开发方向:

体验优化:调整弩箭瞄准辅助逻辑,修复飞艇升空时的动画卡顿;

界面迭代:重新设计死亡回放界面,新增资源采集热力图;

漏洞修复:解决12项导致任务链中断的恶性Bug。

官方强调,这些改动仅是“技术基建”的一部分,真正的大版本更新将聚焦于动态天气系统、AI生态链重构等底层革新。对于仍在观望的玩家,这或许是一剂强心针——至少开发商没有选择装死,而是试图在万米高空重建那座失落的天空之城。

免责声明:本文为转载,非本网原创内容,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。

如有疑问请发送邮件至:bangqikeconnect@gmail.com