在今年的Xbox Showcase压轴环节,Xbox掌门人Phil Spencer掷出一枚重磅炸弹:为庆祝Xbox品牌诞生25周年,2026年将集结四大核心IP献礼玩家,包括《神鬼寓言》正统续作、次世代《极限竞速》新作、前传性质《战争机器:事变日》,以及一款“自初代Xbox问世以来便定义品牌灵魂”的经典重启之作。
《神鬼寓言》史诗归来
作为开放世界RPG鼻祖级IP,新作将延续系列标志性的道德抉择与奇幻冒险,或采用全新引擎重塑阿尔比恩大陆的黑暗童话美学。
《极限竞速》次世代启航
继《极限竞速:Motorsport》斩获口碑后,新作预计将突破物理引擎极限,可能引入动态天气、AI赛道生成等黑科技。
《战争机器:事变日》前传揭秘
聚焦“事变日”爆发前的关键24小时,填补系列世界观空白,或以小队视角展现人类文明崩塌前的最后挣扎。
初代Xbox经典回归悬念
Spencer的表述引发强烈猜测:“这款作品与Xbox同生共死,它的重启将唤醒老玩家的DNA。”结合初代Xbox 2001年11月15日首发护航作《光环:战斗进化》的传奇地位,多方线索指向《光环1》重制版——此前已有爆料称该项目已秘密转向虚幻5引擎开发,画面与玩法或迎来颠覆性升级。
2026年不仅是Xbox品牌25周年,更是主机战争新纪元的开端。此次公布的四大作品涵盖RPG、竞速、TPS三大核心品类,而经典IP的重启更被视为Xbox对抗索尼“情怀牌”的战略举措。
业内分析师指出:《光环1》重制版若采用虚幻5的Nanite虚拟微多边形与Lumen动态全局光照技术,或将实现“像素级复刻 现代玩法融合”的双重突破,成为次世代重制游戏的标杆。
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