当索尼State of Play直播间的聚光灯打在《漫威斗魂》LOGO上时,格斗游戏爱好者DNA动了,而漫威粉却陷入了集体纠结——这款4V4乱斗新游的曝光,像一枚深水炸弹炸翻了粉丝们的期待池。
官方甩出的首曝预告堪称"漫威角色选秀现场":美队举着振金盾冲在最前,钢铁侠紧随其后发射掌心炮,蜘蛛侠倒挂在天花板疯狂荡蛛丝,身后甚至跟着暴风女召唤的闪电风暴——这哪里是格斗游戏,分明是复联总部紧急避难演习!更刺激的是,反派阵营也闪亮登场:毁灭博士操控着机械臂邪魅一笑,恶灵骑士骑着地狱摩托碾碎屏幕,星爵则扛着爆炸头音响准备来段B-BOX助兴。
但粉丝们的狂欢没持续多久,就被一盆冷水浇醒——说好的《漫威金刚狼(Marvels Wolverine)》呢?自2021年首曝概念图后,这款由《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac操刀的硬核动作游戏,就开启了"薛定谔的开发进度"模式。2023年那场意外泄密事件,反而成了玩家唯一的"官方物料":狼叔在雪地中利爪染血的画面,至今仍是粉丝二创的顶级素材。
面对玩家"是不是回炉重造了"的灵魂拷问,Insomniac的推特回应堪称"打太极大师":"我们正在PS5上疯狂敲代码,等准备好了就甩你们一脸狼叔。"这番话让粉丝们既安心又焦虑,毕竟隔壁《黑豹》项目刚被EA砍掉,谁也不想看到金刚狼步其后尘。
如今所有目光都聚焦在12月的TGA颁奖礼——这个曾诞生过《艾尔登法环》《最终幻想7重制版》等惊喜的舞台,能否成为金刚狼的"复联大厦"?毕竟对于漫威游戏宇宙来说,现在急需一剂强心针:《漫威1943:九头蛇崛起》要等到2026年,明年那些"正在制作中"的项目至今连LOGO都没敢放。
这场风波折射出漫威游戏布局的AB面:一面是《漫威蜘蛛侠2》销量破纪录的狂欢,另一面却是《复仇者联盟》游戏口碑崩塌的阴影。《漫威斗魂》的横空出世,既是对格斗品类的大胆押注,也让人担忧资源倾斜是否会影响其他项目的开发进度。
不过对于玩家来说,或许只需要记住那个永恒的真理:在漫威宇宙,没有永远的鸽王——要么在TGA惊艳亮相,要么在下次直面会突然空降。毕竟,连灭霸都要集齐六颗宝石才能打响指,而我们要集齐的,不过是Insomniac的一句"明天就官宣"。
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