玩家一直梦寐以求的《艾尔登法环》“首领连战”模式终于以《黑夜君临》的形式到来。本作它是一款强调团队协作与谨慎决策的Roguelike合作体验,在玩家们挑战那些令人生畏的“黑夜王”之前,还需跨越一些难度不一的重大障碍,这些障碍需要相当高的技巧才能在不损失生命的情况下击败。
每场探险都有一组来自FromSoftware宇宙各个区域的夜间首领。包括来自所有《黑暗之魂》系列的回归敌人、《艾尔登法环》本体的部分熟面孔,以及几位将玩家推向极限的新对手。近日,外媒Gamerant将游戏中最难的夜间BOSS进行排名,看看是否与你所想的一致。
8. 铃珠猎人 (Bell Bearing Hunter)
铃珠猎人是许多玩家将面对的首批夜间首领之一,也可能让他们首次看到败北画面。他并没有什么特别花哨或疯狂的地方,但他的攻击拥有欺骗性的范围和判定框,整体伤害输出相当高,尤其是考虑到玩家最弱的第一夜就可能遭遇他。
对于拥有较多远程攻击手段的队伍来说,他并不算太麻烦,因为他的机动性有些受限。但对于近战玩家,他猛烈的攻势可能相当难以应对,尤其是对那些还不熟悉他攻击模式的新手玩家而言。即使是一支完整的三人小队,团灭也很常见,玩家很可能需要不止一次复活才能挺进第二天。
7. 公爵的弗雷迪亚 (Duke's Dear Freja)
对许多玩家来说,公爵的弗雷迪亚是来自十多年前的记忆。但她回来了,并且比以往任何时候都更具威胁,带来了许多相同的攻击和她引发的所有蜘蛛恐惧症。她如此棘手的原因并非她的攻击模式或伤害输出(这两者都还算可控),而是那数量庞大的蜘蛛群——如果玩家不注意,或者没有足够高的等级快速击杀她,这些蜘蛛会迅速淹没玩家。
无论杀掉多少,它们都会源源不断地涌来。对于一个独自面对挑战的玩家来说,这场战斗可能比噩梦更可怕。战斗需要极大的耐心,因为在那些令人毛骨悚然的爬虫偷偷抓住玩家之前,很难一次性做出超过几次攻击。蛛网攻击会让人恼火,它会让玩家减速至停顿,使躲避来自四面八方的攻击变得更加困难。
6. 外地指挥官 (Outland Commander)
他可能换了个名字,但力量依然强大。“外地指挥官”将来自冰封山脉的“老将尼奥”(Commander Niall)直接丢进了林姆维德(Limveld)的土地,保留了其大部分相同的攻击方式,并维持了他作为一个不容小觑的敌人的地位。最大的变化在于现在能够以三人小队挑战他,但问题是,即使是单个召唤灵在 1v1 的情况下也构成严重威胁。
指挥官的攻击范围具有欺骗性,他能快速拉近与想要治疗重创的玩家之间的距离。此外,由于他的攻击序列多为范围攻击,从背后接近他绝无安全保证。有时,最好让一名玩家承担主要威胁,而其他人则在远处袭扰。对于没有准备好迎接挑战的玩家来说,他确实可能直接葬送一场远征。
5. 冷冽谷的舞娘 (Dancer of the Boreal Valley)
舞娘回归了,她在雨幕笼罩的竞技场中滑行,带着与《黑暗之魂3》中同样的优雅。她的许多攻击与上一次出现时相同,但对于不熟悉她速度和侵略性的玩家来说,这个挑战可能难以招架。战斗中最大的难点在于理解攻击的来源和去向,特别是因为它们出手速度极快。
无论距离多远,都没有人是安全的。如果她决定将仇恨转移到场边一位孤零零的“铁眼”(Ironeye)玩家身上,那片安全地带很快就会消失——她会抓住机会猛扑过去,一套快速的连斩就能在几下之内带走即使是防御较高的坦克玩家。这完全关乎时机与仇恨管理,确保在正确的时间由合适的玩家吸引她的注意力,避免她用那致命的锁链击垮整个队伍。
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