《如龙8外传:夏威夷海盗》已经上市三个月,游戏的在线玩家数据和世嘉的财务报表都显示其表现良好。近日,RGG工作室的总监横山昌义分享了更多关于游戏表现的细节。
在与外媒Denfaminicogamer的访谈中,横山透露,《如龙8外传:夏威夷海盗》在欧洲尤其受欢迎,而且与系列其他作品不同,这部作品在海外的销量甚至超过了日本。
去年,RGG工作室曾庆祝《如龙8》成为该系列史上销售速度最快的作品,横山当时提到游戏在日本的强劲表现,并指出:“这款游戏在日本的表现非常强劲,亚洲其他地区的销量也不错,但日本的势头甚至更为强劲。”而在《如龙7外传》发布时,开发者也曾表示国内销量“令人震惊”,显示出该系列在日本的受欢迎程度再次升温。
然而,《如龙8外传》似乎改变了这一趋势,特别是在夏威夷,欧洲和英国的销量成为其主要贡献者。横山表示:“我不太清楚是不是海盗文化的影响,但这款游戏在英国卖得特别好。虽然我们并没有打算制作一款纯粹的海盗游戏,而是将其作为《如龙》系列的支线故事来制作,但玩家似乎把它视为一款海盗类型的游戏,并且非常欣赏这一点。”
制作《如龙8外传》时,RGG工作室尝试了许多以前未曾涉足的机制,这些新的尝试和积极的反馈让开发者认识到不断创新的重要性。横山指出:“从这个意义上说,这款游戏可能会对我们未来的项目产生深远影响。”
虽然《夏威夷海盗黑帮》尚未成为全球性的大片,但它“极大拓展了我们的创作空间,尽管也面临着成为巨大失败的风险。”横山总结道:“我认为这是一次重大的成功
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