由于《黑豹》游戏的取消以及负责开发该游戏的工作室 Cliffhanger Games 的关闭,参与过《星球大战绝地:幸存者》的高级遭遇战设计师帕特里克·雷恩(Patrick Wren)在社交媒体平台 BlueSky 上透露,Respawn Entertainment 工作室的士气相当低落。
虽然他对此并未多作阐述,但在回应另一条哀叹《黑豹》被取消的帖子时,他简单地写道:“士气已跌至历史最低点。”他的帖子接着写道:“我只能说这么多。”
鉴于EA已取消了 Respawn Entertainment 的多个在开发中的项目,在雷恩发表的言论中,其中几款游戏被称为“孵化项目”,这很可能意味着这些游戏在最终被取消时仍处于开发周期的早期阶段。
早在四月份,EA就宣布将在其各个部门裁员300人,其中包括来自Respawn的员工。该工作室证实,其两个孵化项目已被取消——其中一个据传是一款设定在《泰坦陨落》宇宙中的多人射击游戏,另一个只知道代号为“R7”。据报道,约有100名受裁员影响的员工来自Respawn Entertainment。
EA在一份宣布裁员的声明中表示:“在整个过程中,我们始终以关怀和尊重的态度对待员工,努力将影响降到最低,尽可能帮助受影响的员工在公司内部探索新的机会,并在转型期间提供支持。”
据一位前员工透露,早在三月份,另一款多人射击游戏的孵化项目就被取消了。该员工在领英上发布的一篇帖子中写道:“我过去一年参与的未公布的孵化项目本周被取消了,所以我加入了游戏行业中那些极具才华且友善的人的行列,正在寻找新的工作机会。”,不过该帖子现已删除。
近日有报道称EA取消了《黑豹》项目,并关闭了 Cliffhanger Games 工作室。EA Entertainment总裁劳拉·米勒向公司员工发送了一封电子邮件,宣布了这些决定,其中还涉及到裁员。
米勒写道:“这些决定很难。它们影响着我们共事过、向其学习过、与之共同度过真实时刻的人们。我们正在尽一切努力支持他们——包括在EA内部寻找机会,我们在这方面已经成功帮助过一些人找到了新的岗位。”
鉴于此,曾参与《黑豹》游戏开发的人员纷纷在社交媒体上谈论他们在该项目中的工作经历,同时也表达了对更多人无法体验到这款“雄心勃勃且特别的游戏”的遗憾之情。
概念艺术家卡拉·奥尔蒂斯在社交媒体上发文称:“我是这个了不起团队的一员。我们一直在制作一款如此出色、令人惊叹的游戏。细节丰富,画面精美。想到世人无缘见到它,我心碎不已。告别团队也让我心痛。能与诸位共事,实乃荣幸。这是多么悲伤的一天。”
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