在最新一期个人博客节目《KOJI10》中,知名游戏制作人小岛秀夫针对玩家关切的《死亡搁浅2(Death Stranding 2)》后续内容规划作出回应。当被问及新作是否会效仿前作模式,以章节式DLC形式拓展游戏世界时,他坦言:"目前团队尚未制定任何明确的DLC开发计划,这种内容发布形式在当代游戏行业中的确不如往昔主流。"
这位以创新叙事著称的开发者并未完全否定可能性:"虽然我不能做出任何承诺,但游戏发售后持续打磨体验始终是我们的传统。"他透露,工作室现阶段的核心工作将聚焦于正式版发售后的技术优化,包括系统性能调优与潜在漏洞修复。对于未来可能的内容扩展,小岛秀夫保持其一贯的开放态度:"我们始终在探索超越传统框架的叙事方式,或许会为玩家准备初代未曾出现的新鲜体验。"
值得关注的是,2019年推出的初代《死亡搁浅》正是通过免费更新与付费DLC相结合的方式持续丰富游戏生态,其"导演剪辑版"更在发售两年后为系列注入全新活力。此次小岛秀夫的谨慎表态,既反映出行业对实时服务型内容的转向,也延续了其标志性的神秘主义营销风格。随着《死亡搁浅2》6月底发售窗口临近,这场关于游戏本体与后续内容边界的讨论,或将为开放世界游戏的运营模式提供新范式。
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