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像素农场《希望物语》抢先体验 养魔法宠物到地城寻宝

发布时间:2025-05-29 16:38:20

由开发者Jenny创办的单人工作室Laborious Lark开发、Pretty Soon及Doyoyo Games共同发行的农场模拟RPG新作《希望物语》(Seeds of Calamity,原文为灾厄之种)5月28日在Steam开启抢先体验并获好评,提供简体中文界面。

《希望物语》最早于2020年初开始开发,原名为《Pine Lily Village》(松百合村),主打类似《星露谷物语》的农场模拟玩法及像素风格。2022年至今举办多次封测,逐步加入NPC互动、冒险任务及战斗系统等要素,并于2024年提供试玩版。

游戏背景设定在大灾变后20年,世界开始复苏。玩家将扮演一名离开首都的年轻冒险家,退休来到边陲静谧的"野百合村",以平和的方式为修复世界尽一份心力。

起初野百合村一片荒芜,玩家需从杂草丛生的田地起步,照料神奇的农作物与牲畜、培养钓鱼养蜂技能,将首都运来的资源投入村庄重建,烹调美食以举办丰收盛宴和月夜聚会,并领略四季变化的自然魅力。

在平静的村庄之外是满满的怪物、宝藏和各种文物,玩家能到野地挖掘文物,在当地博物馆展出。或带上毛茸茸的魔法宠物伙伴,一起闯入危险的地下城,在回合制战斗循环与史莱姆等怪物和Boss对抗,并收集稀有资源推动农场升级。

独自在异世界种田十分孤独,因此玩家可与NPC互动聆听故事,帮助他们解决困难敦亲睦邻。不过现阶段还不能跟村民发展恋爱关系,更新路线图透露将在后续版本加入。

本作开发者Jenny是全职软件工程师、家庭主妇。作为《星露谷物语》的铁粉,她一开始只是想向这部神作致敬,"但同时我也希望从热爱的其他游戏中汲取灵感,如《黑帝斯》(Hades)、《塞尔达传说》(Zelda)和《宝可梦》(Pokémon)。"

这款游戏从最初仅是脑海里的简单想法,发展至今终于开启抢先体验。Jenny表示,这整段5年的旅程是她人生中"最具创意收获的计划,同时也是最具挑战性的经历"。

虽然Jenny熟悉程序设计,但从没画过任何像素风的图像,"要达到你们现在在游戏中看到的美术风格,真的经过了大量的练习与反复打磨。"她也发自内心希望大家能玩得开心,享受自己倾注热情的心血结晶。

开发者预计抢先体验维持8~9个月,"随着开发的继续,某些功能可能会被添加、重新设计,甚至搁置",但可以确认未来加入的内容包括新牲畜、季节性任务、敌人系统与炸弹。

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