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《黑夜君临》PC版性能评测:顶配硬件仍难逃卡顿

发布时间:2025-05-29 15:41:50

外媒PC Gamer近日发布《艾尔登法环 黑夜君临(ELDEN RING NIGHTREIGN)》PC版性能深度评测,直言这款以多人联机为核心的作品延续了FromSoftware(下称FS社)一贯的“主机优先”移植策略,即便顶配PC也难逃帧率波动与优化短板。

尽管游戏配置需求标注“亲民”,但实际测试暴露出严重适配问题。评测显示,即便在搭载Ryzen 7 9800X3D处理器、RTX 5090显卡及32GB DDR5-6400内存的旗舰平台上,4K最高画质下跑图与战斗仍会突发掉帧。功耗监控揭示,RTX 5090在此场景中几乎处于“闲置状态”,性能瓶颈竟转移至CPU与系统调度层面——任何后台进程波动都可能引发帧率骤降。

更令人费解的是,游戏强制锁定60帧上限(过场动画30帧),且禁止通过AMD FSR或NVIDIA DLAA等超采样技术替换默认抗锯齿方案。即便在酷睿Ultra 7 265K DDR5-8000内存平台上启用2.25倍DLDSR(内部渲染分辨率达5K),GPU利用率仍远未达标,画面撕裂与卡顿依旧频发。

评测指出,NVIDIA显卡用户可获得相对稳定体验,但AMD阵营问题频出:

次旗舰配置:RTX 4070在4K最高画质下虽能维持60帧,但快速转动视角时卡顿加剧,问题根源并非图形负载,而是像素渲染效率低下。

AMD显卡:RX 6750 XT在1440p中等画质下可稳定60帧,但高画质时帧率波动明显;RX 7900 XT强制关闭垂直同步后虽能突破30帧限制,但画面撕裂严重,需等待AMD驱动更新。

老硬件尴尬:2018年i7 9700K RX 5700 XT组合在1080p高画质下意外流畅,但升级至1440p后帧率暴跌,且FS社未提供FSR等优化选项,老平台升级性价比极低。

在15W功耗的ROG Ally掌机上,游戏性能始终无法触及60帧门槛:

1080p低画质下仅40帧,1%最低帧跌至25帧,画面抗锯齿失效、阴影闪烁严重;

开启30W性能模式虽提升帧率,但续航大幅缩水,Radeon Super Resolution技术又因输入延迟过高难以实用。

评测直言,性能更弱的Steam Deck恐难流畅运行本作。

评测强调,游戏画面表现与性能问题不成正比:最高画质下抗锯齿、阴影质量仅算“合格”,一旦降低画质,贴图劣化与LOD(细节层次)过渡突兀问题立刻显现。在2025年游戏市场环境中,这种缺乏光线追踪、过度依赖CPU调度且拒绝超采样技术的移植策略,堪称“技术保守主义”的典型案例。

尽管《黑夜君临》通过动态难度调整与匹配系统革新了联机体验,但其PC版优化水平再次印证了FS社“重主机、轻PC”的开发惯性。评测总结道:“问题不在于60帧上限,而在于RTX 5090 锐龙9顶级平台仍频繁掉帧——在单机模式中,这尤其难以原谅。”对于期待FS社突破技术短板的玩家而言,本作或许又将是一次失望的轮回。

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